开局后随机变成小龙或大龙,自动向前走一段距离后游戏就开始★★。而干扰者的玩法,就是干扰其他两队的跑者前进。小龙的一技能是蓄力后,撞飞敌人到墙上,墙有多远就能撞多远。2技能甩尾攻击使敌人眩晕,并且会反向操作,大招向指定位置跳跃后,开启王昭君的大招★★★,冰冻周围的敌人★。
最后游戏获得胜利的方式也很简单,跑者跑完峡谷两圈后获得分数,名次越靠前分数越高★,总分最高的队伍获得胜利。
王者冰雪快跑模式,在1月9号上线正式服★★,首先该模式一共有12名玩家参与,并分成三队。每队由一名干扰者和3名跑者组成,匹配进入后就会随机分配身份。跑者的玩法就是尽可能快的到达终点,中途可以捡一些道具★,也有障碍物干扰前进★。
再来看大龙,一技能向指定位置扔出小雪球★★,冰冻敌人;二技能是击飞眼前的敌人★,这击飞高度也是相当离谱;大招是搓出大雪球滚向敌人,这个技能用好了可以滚走很多敌人、并且干扰者还拥有专属的传送技能,可以提前传到敌人面前进行埋伏阻击。
随着AG超玩会晋级挑战者杯的决赛,这已经是AG连续六次晋级总决赛,追平了此前eStar的纪录★★★!不过★★,网友们认为,“AG皇朝”不会像eStar一样,陨落得这么快★★★。为什么呢?原因就在于选手的朝气,要知道eStar在2022年巅峰之前,清融子阳已经在hero拿过多个冠军★★★,易峥在dyg也是战绩非凡,花海更是eStar多年元老★★,只有坦然算是年轻人,这就造就了虽然2022年是巅峰统治,但随着时间流逝★★★,版本更替,年纪变大,冠军拿得多了,开始有心无力,最终跌落神坛★★。
最恶心的是跑到对面高地时★,会遇到一大堆碰碰车,撞到玩家怀疑人生,是最容易困住玩家的关卡。最好的做法是尽量贴着墙跑,千万不要往中间跑,运气好的话一次就能通过★★★。
此次还新增加了冰雪格挡技能,开启后1★★★.5秒内可以格挡一次★★,控制成功,格挡获得1秒霸体和3秒100%加速效果,还会大幅缩短该技能冷却★。而干扰者也是这次新加入的内容★★★,干扰者不用选英雄★,默认就是源流之子。
但AG不一样★,★★,猫神拿完一冠后,给了后辈很多经验之后休息★★★,让AG发掘到了天才年轻辅助大帅★,渲染更是仅仅出道一年半★,长生虽然在k甲小有名气★★,但不是kpl★★★,对于kpl来说依然是个新秀,钟意也是刚满二十岁★★,也就出道两年★★★,只有一诺年纪大,所以队内到后面的决策需要他的经验来指挥,但随着现在队伍冠军多了,选手经验开始增长★,换个年轻首发射手来也依然能进决赛★★★,所以未来主要是看能不能发掘个好的年轻射手。个人认为,2025年AG依然能有2-3个冠军★★,超越eStar的统治力★★★。大家觉得呢?